2002: [Hnoi2010]Bounce 弹飞绵羊
Time Limit: 10 Sec Memory Limit: 259 MBSubmit: 11202 Solved: 5698[][][]Description
某天,Lostmonkey发明了一种超级弹力装置,为了在他的绵羊朋友面前显摆,他邀请小绵羊一起玩个游戏。游戏一开始,Lostmonkey在地上沿着一条直线摆上n个装置,每个装置设定初始弹力系数ki,当绵羊达到第i个装置时,它会往后弹ki步,达到第i+ki个装置,若不存在第i+ki个装置,则绵羊被弹飞。绵羊想知道当它从第i个装置起步时,被弹几次后会被弹飞。为了使得游戏更有趣,Lostmonkey可以修改某个弹力装置的弹力系数,任何时候弹力系数均为正整数。
Input
第一行包含一个整数n,表示地上有n个装置,装置的编号从0到n-1,接下来一行有n个正整数,依次为那n个装置的初始弹力系数。第三行有一个正整数m,接下来m行每行至少有两个数i、j,若i=1,你要输出从j出发被弹几次后被弹飞,若i=2则还会再输入一个正整数k,表示第j个弹力装置的系数被修改成k。对于20%的数据n,m<=10000,对于100%的数据n<=200000,m<=100000
Output
对于每个i=1的情况,你都要输出一个需要的步数,占一行。
Sample Input
Sample Output
HINT
Source
题解:
有n 个装置,我们可以将它们分成 √n 块。
对于在一块内,如果i + ki > n (直接弹飞)next = -1(没有下个个了), ans = 1(需要一步就被弹飞),
如果i +ki > 这个块的最后一个, next = i+ki (弹到下一个块), ans = 1(我们认为弹到下一个块一步)
如果i + ki 在这个块内, 那么next = next[i+ki] (在这个块内的 i 我要他能后跳到下一个块的位置), ans = ans[i+ki] + 1(这个很好理解)。
对于询问的 位置x, 只会一个块一个块的跳,(因为有next[i] = next[i+ki] 直到有一个位置是跳出这一块)
对于修改我们只需要将这个块的修改一下(块个块之间是相对独立的),而不用修改n个。(将修改的位置到这个块的位置更新一下就可以了)。
1 #include2 #include 3 #include 4 #include 5 #include 6 #include 7 #include 8 #include 9 #include